Интерактивная игра «Поттероман» прошла в ДГТУ

Последние новости

14 сентября 2026 г.

Наука о воде: ДГТУ и «БАРЬЕР» запускают новую лабораторию

14 сентября 2026 г.

Молодежная политика: новые горизонты

14 сентября 2026 г.

ДГТУ — за финансовую грамотность и безопасность

14 сентября 2026 г.

Кадры для ОПК: в Дагестане обсудили реализацию проекта «Профессионалитет»

14 сентября 2026 г.

Представитель ДГТУ стал победителем Всероссийского грантового конкурса

11 сентября 2026 г.

«ДГТУ | Форум «Каспий»: от идей к реальным проектам»

Понедельник, 16 ноября 2020

Интерактивная игра «Поттероман» прошла в ДГТУ

14 ноября в технопарке ДГТУ прошла интерактивная игра «Поттероман», посвящённая Международному дню студенчества.
Организатором игры выступил Комитет по делам молодёжи ДГТУ в лице заведующего научно-интеллектуальным сектором Бутты Курбанова совместно с Первичной профсоюзной организацией работников и студентов ДГТУ.
Игра состояла из четырёх этапов: первый этап проходил в формате «Что?Где?Когда?» и состоял из 20 вопросов, на каждый из которых участникам давалось 30 секунд. Второй - тестирование. Ребята за 3 минуты должны были ответить на 15 вопросов. В третьем этапе нужно было угадать 13 заданных персонажей по эмодзи. И четвертый этап - конкурс капитанов. В этом туре были самые сложные вопросы, на которые могли ответить только заядлые «Поттероманы». Капитаны должны были выйти на сцену и постараться отвечать на вопросы быстрее своих соперников по принципу «кто быстрее поднимет руку». За ответы на вопросы этого блока давалось большее количество баллов, чем в предыдущих. Поэтому вперёд могли вырваться даже те команды, у которых в первых двух турах было малое количество баллов.
По итогам игры места распределились следующим образом: с огромным отрывом первое место завоевал факультета компьютерных технологий, вычислительной техники и энергетики, 2 место занял факультет нефти, газа и природообустройства и 3 место осталось за факультетом магистерской подготовки.
Команды, занявшие призовые места, получили дипломы и памятные подарки от Первичной профсоюзной организации работников и студентов ДГТУ.
«Мне очень понравилось вести игру и быть в составе организаторов. Перед тем как организовать игру, мы провели опрос среди студентов в наших социальных сетях, где более 100 человек проголосовали «за» проведение подобной викторины. И мы начали действовать. Я не ожидала увидеть такую позитивную реакцию ребят на данную викторину. Все участники остались довольны, им было очень интересно участвовать. В их глазах был виден искренний азарт. Я довольна тем, как КДМ справился с организацией данной игры.
Мы будем стараться проводить именно такие мероприятия, в которых наши студенты действительно хотят участвовать», - отметила председатель Комитета по делам молодёжи ДГТУ Галимат Хабагинова.
 
 
 

Вам могут быть интересны

14 сентября 2026 г.

Наука о воде: ДГТУ и «БАРЬЕР» запускают новую лабораторию

14 сентября 2026 г.

Молодежная политика: новые горизонты

14 сентября 2026 г.

ДГТУ — за финансовую грамотность и безопасность

14 сентября 2026 г.

Кадры для ОПК: в Дагестане обсудили реализацию проекта «Профессионалитет»

14 сентября 2026 г.

Представитель ДГТУ стал победителем Всероссийского грантового конкурса

11 сентября 2026 г.

«ДГТУ | Форум «Каспий»: от идей к реальным проектам»

11 сентября 2026 г.

ДГТУ и ДУМ РД обсудили развитие просветительского сотрудничества

10 сентября 2026 г.

Два года роста: как развивается IT-образование в Дагестане

10 сентября 2026 г.

Онлайн-викторина: Россия vs Китай

10 сентября 2026 г.

Знания в действии: студенты ДГТУ отметили День финансиста с экспертами Национального банка