Интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?" прошла в вузе

Последние новости

25 июля 2026 г.

Ректор ДГТУ удостоен высокой награды Министерства обороны РФ

25 июля 2026 г.

ТОП-резерв ФСИ - проекты ДГТУ в официальном резерве конкурса «Студенческий стартап»

25 июля 2026 г.

Битва за урожай: ИИ-робот студента ДГТУ защитит виноградники

24 июля 2026 г.

Историческая память как основа будущего: ректор ДГТУ на стратегической сессии в Пятигорске

23 июля 2026 г.

В ДГТУ прошел цикл мастер-классов для участников конкурсов «УМНИК» и «Студенческий стартап»

23 июля 2026 г.

Нанодобавка из глюкозы: бетон по рецепту ДГТУ

Понедельник, 20 февраля 2023

Интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?" прошла в вузе

17 февраля в Технопарке Дагестанского государственного технического университета прошла интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?" среди студентов вуза.

Организаторами мероприятия выступили отдел по воспитательной работе и социальному развитию совместно с первичной профсоюзной организацией работников и студентов ДГТУ и Объединенным советом обучающихся.

Целью интеллектуальной викторины было развитие кругозора и мышления у студентов вуза, повышение эрудированности, творческих способностей и стимулирование интеллектуальной деятельности среди обучающихся.

В игре приняли участие сборные команды 8 факультетов университета, в каждой из которых было заявлено по 5 участников. Интеллектуальная игра состояла из 3 этапов: «История и география», «Вопросы о кино», «На логику». В каждом из них команде предстояло совместными усилиями ответить на 8 вопросов. На обсуждение каждого вопроса было отведено по одной минуте.

Интеллектуальная викторина проводится с целью поддержки талантливой молодёжи, выявления сильнейших команд, популяризации и дальнейшего развития движения интеллектуальных игр среди обучающихся, а также формирования команды на конкурсной основе для участия в межрегиональных, российских и международных интеллектуальных играх.

По итогам конкурса определялась команда-победитель. Места разделились следующим образом:

1-е место - команда ФМП.
2-е место - команда ФКТВТиЭ.
3-е место - команда АСФ.

«Интеллектуальная игра вовлекла молодых людей в коллективный процесс мышления, позволила использовать накопленные знания, не сверяясь с гаджетами. Игроки показали, что такое настоящая командная работа, сплоченность, игровой задор, умение слушать и уважать мнение друг друга», - прокомментировал начальник отдела по воспитательной работе и социальному развитию Салахов Эседулах.

Вам могут быть интересны

25 июля 2026 г.

Ректор ДГТУ удостоен высокой награды Министерства обороны РФ

25 июля 2026 г.

ТОП-резерв ФСИ - проекты ДГТУ в официальном резерве конкурса «Студенческий стартап»

25 июля 2026 г.

Битва за урожай: ИИ-робот студента ДГТУ защитит виноградники

24 июля 2026 г.

Историческая память как основа будущего: ректор ДГТУ на стратегической сессии в Пятигорске

23 июля 2026 г.

В ДГТУ прошел цикл мастер-классов для участников конкурсов «УМНИК» и «Студенческий стартап»

23 июля 2026 г.

Нанодобавка из глюкозы: бетон по рецепту ДГТУ

23 июля 2026 г.

Стартовал прием заявок на V юбилейный конкурс «Успешный патент»

23 июля 2026 г.

Учимся у экспертов: студенты ДГТУ погрузились в мир робототехники

22 июля 2026 г.

Энергия солнца для родной земли: стартап студентки ДГТУ

22 июля 2026 г.

«Энергопрорыв–2026»: шанс для ваших технологий